让城市进行远程攻击,首先需要满足特定的防御条件。你的城市必须建造了远古城墙或其升级建筑,或者你的文明已经研究解锁了钢铁科技,这样城市才能获得基础的远程防御与攻击能力。当城市进入战斗状态时,你可以直接点击城市名称下方出现的红色攻击按钮,选择射程范围内的敌方目标进行打击。城市的攻击范围和伤害与城防值以及相关科技、政策加成有关,并且攻击时会同时削减敌方城市的防御值和生命值。需无论远程攻击多么有效,它都无法直接占领城市,最后一击必须由近战单位完成。

进行攻城时,兵种的选择与配合至关重要。面对有城墙的城市,远程单位和攻城器械是消耗城防值的主力。像投石车、弩炮这类攻城单位能对城墙造成显著破坏。远程部队如弓箭手或炮兵可以从安全距离进行火力压制,但他们攻击城市时会受到伤害惩罚。近战单位则承担着保护远程部队、执行围城以及最终占领城市的任务。这里涉及一个核心战术围城,即用你的单位占据目标城市中心的所有六个相邻格位,这样可以阻止该城市每回合自动回复生命值,从而大大加快攻陷速度。在进攻时,充分利用地形也很有帮助,例如将远程单位部署在高地上可以获得攻击优势。

成功将城市生命值降至零后,需要用近战单位执行占领。此时会出现选项,你可以选择占领或夷为平地。占领后,这座城市并不会立即稳固,它可能因忠诚度低下而叛乱。你需要尽快派遣总督前往管理,或通过修建驻军、提升amenities等手段来稳定局势。在攻城前和攻城后,还有一些策略可以运用。你可以派遣间谍潜入敌方城市获取驻军和防御情报,甚至直接执行破坏城墙的任务。在军事政策上,选择能增加攻城单位经验或提升对城墙伤害的卡片能事半功倍。务必确保你的兵力供应链,及时用建造者修复受损的攻城器械,或将受伤单位后撤治疗,以维持持续的进攻压力。