咱们可以通过观察角色的动作和受击状态来判断晕值和破防的进度。当对手连续吃下重攻击或者特定招式时,身体会逐渐出现硬直和颤抖的表现,这就是快要被打晕的信号。破防则是看对手的防御姿势,如果连续防御多次重攻击后出现明显的防御崩溃动作,那就可以抓住机会打一套连招了。

晕值的积累其实和招式类型有关,重拳、重脚这类攻击的晕值比较高,轻攻击虽然也能积累但效果没那么明显。有些角色的必杀技也带高晕值,比如八神的葵花或者大门的天地返,打中几次后对手就容易晕。破防的话,主要是看对手防了多少下,一般来说防了八九下重攻击后就会破防,但不同角色的防御耐力不一样,像大猪这种肉盾角色就需要多打几下才能破防。

咱们在实战中可以多留意对手的防御习惯,如果发现对手喜欢一直防守,就可以用轻重攻击混合的方式去磨他的防御值。比如先用轻拳轻脚骗他防御,再突然接个重拳或者必杀技,这样破防的效率会更高。晕值也是类似的道理,别光想着用重攻击硬怼,适当穿插一些连招或者特殊技,晕得更快。

最后晕值和破防虽然能帮咱们创造优势,但也不能太依赖这个机制。毕竟对手也不是木头人,可能会用闪避或者反击打断咱们的节奏。所以咱们得多练习连招和立回,找到合适的时机再出手,这样才能更稳地打出晕或者破防的效果。