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三国志战略版远距离的地怎么打

166软件园 砚书-初心臣 2025-11-05 09:52:49

打远距离的地,关键在于合理规划行军路线和兵力配置。远距离作战时,咱们的部队每走一格都会掉一点士气,每掉一点士气大约会减少1%的战斗力,所以尽量别让部队跑太远,否则还没开打就先弱了一半。如果非打不可,记得提前在目标附近建个营地,这样能快速恢复士气,减少损耗。行军路线是系统自动算的,咱们没法改,但可以尽量避开山地、河流这些难走的地形,免得拖慢速度。

打远距离的地之前,情报收集特别重要。先派侦察兵看看目标的防守力量、援军情况,再决定要不要动手。如果目标太强,硬拼肯定亏,不如换个软柿子捏。外交手段也能帮上忙,比如和附近的势力结盟或者谈判,让他们别捣乱。要是能忽悠敌人内乱或者分散兵力,那就更省事了。远距离作战不是光靠莽,得多动脑子,找到最省力的打法。

兵力配置也得讲究,别一股脑全派出去。骑兵在平原地形跑得快,适合突袭;步兵和弓箭手在山地或城镇里更占便宜。英雄技能也得搭配好,比如用策略家的智谋削弱敌人,或者让勇将带队冲锋。如果和盟友一起行动,记得分工明确,谁主攻谁支援,别挤成一团。远距离作战最怕补给跟不上,所以路上多设几个补给点,别让前线部队饿着肚子打架。

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