战法搭配的基础在于理解战法的不同类型及其在战斗中的生效机制。游戏中的战法主要分为指挥、主动、突击和被动等类别,每种战法的生效优先度和发动条件各不相同。指挥战法在战斗前就已生效,通常不受控制影响;主动战法需在武将行动时概率发动,部分需要准备回合;突击战法则在普通攻击后触发。理解战斗阶段——从回合准备、行动阶段到普攻与突击阶段——是预判战法生效时机、进行有效搭配的前提。搭配时需充分考虑战法的发动概率、准备时间以及是否会被控制技能打断等因素,这是构建稳定战术体系的根基。

构建阵容时,确立明确的战术核心与队伍定位是首要步骤。你需要先确定队伍的核心输出武将,并分析其输出模式是依赖主动战法、普通攻击还是指挥/被动战法,这决定了队伍的进攻节奏。围绕核心输出,搭配能提供保护、控制或增益效果的辅助武将。为生存能力较弱的输出核心搭配治疗或减伤型辅助;为依赖主动战法的核心搭配能提供先攻、增加发动率或解控的辅助,以确保其输出环境。队伍的强度很大程度上取决于输出与辅助武将之间的协同效应。

具体的战法搭配遵循战法契合与战法联动两大核心原则。战法契合是指一个战法能直接增益另一个战法的效果,例如为低发动概率的主动战法搭配增加发动率的被动战法,或为兵刃输出武将搭配提升武力的增益战法。战法联动则是指在战斗流程中,一个战法的效果能为另一个战法的触发创造有利条件,形成连锁反应。嘲讽类战法搭配受到攻击后触发的反击战法;为能够施加特定负面状态(如沙暴、中毒)的武将,搭配对处于该状态敌有额外效果的伤害战法。避免搭配在机制上毫无关联甚至相互冲突的战法是关键。
在阵容中平衡输出与生存能力至关重要。一个队伍如果缺乏足够的输出,即便防御坚固也难以取胜;反之,如果生存能力不足,高输出武将可能在战斗初期就遭受重创。战法搭配需要兼顾伤害制造与兵力保全。输出方面,不仅要关注单次伤害率,还要考虑伤害的覆盖范围(单体或群体)以及是否附带破防、禁疗等实用效果。生存方面,则可通过直接治疗、提供减伤、赋予抵御或闪避状态、以及搭配象兵这类减伤兵种来实现。合理的搭配能让队伍在持久战中保持战斗力,通过资源交换积累优势。

战法的选择与升级需要结合武将的属性和兵种适性进行。武力成长高的武将更适合携带兵刃伤害战法,智力成长高的则适合谋略伤害战法。要考虑武将的统率与速度属性,这关系到其承受伤害的能力和出手顺序。在资源有限的情况下,应优先将战法点投入核心武将的关键战法上,并谨慎演练和升级,因为非新手期遗忘战法会损失部分战法经验。初期可以围绕拥有的高兵种适性(如S级)武将来构建队伍,并统御值的提升,逐步向更完善的三武将阵容过渡。
暂避其锋+士别三日+援护的体系,能有效保护核心武将;而抚辑军民+草船借箭+非攻制胜的组合,则能提供强大的群体减伤、解控与持续恢复能力,适合慢速持久战队伍。在实际搭配中,还需注意兵种克制关系(盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克盾兵),利用克制关系配置队伍能在开荒和战斗中显著降低战损。