纯水精灵召唤的飞鸟是战斗中较难处理的单位,主要因其飞行特性难以被近战角色命中。针对这一机制,有效策略包括使用雷属性角色触发感电反应、弓箭手远程攻击或利用特定技能判定范围。雷属性推荐菲谢尔的奥兹或丽莎的远程普攻,弓箭手优先选择甘雨或宵宫,前者可通过冰冻控制,后者依靠自动索敌简化操作。
若缺乏远程角色,可采取站位技巧规避伤害。站在飞鸟正下方时,其攻击难以命中玩家,可用低等级丽莎慢慢磨血。北斗的E技能需把握鸟俯冲时机释放,但操作难度较高。需注意飞鸟攻击频率约8-9秒一次,需预判其俯冲前摇动作。飞鸟自带潮湿状态,雷属性攻击可稳定触发感电反应提升效率。
战斗阶段中,纯水精灵可能连续召唤多只飞鸟,建议优先清理其他地面单位后再集中处理飞鸟。甘雨的大招可一次性冻结所有飞鸟,大幅降低难度;宵宫的重击自动追踪特性则减少瞄准压力。若使用菲谢尔,奥兹的持续雷伤配合高频水附着可实现快速感电击杀。飞鸟死亡后会生成水泡爆炸,需及时远离或切换工具人角色承受伤害。该爆炸有固定范围,冲刺即可躲避。队伍中至少配备一名雷属性或弓箭角色是稳妥选择,避免因缺乏对空手段导致战斗拖延。纯水精灵战为多阶段召唤机制,飞鸟仅是其形态之一。保留关键技能应对后续召唤物更为重要,例如丽莎的E技能冷却较短,适合持续输出;甘雨的大招则建议留在飞鸟群出现时使用。