1666关的核心目标是消除12个小幽灵和36个雪块,步数限制为25步。小幽灵是这一关的新障碍物,其消除机制与蜗牛类似,需要通过相邻消除使其向上移动至顶部收集口。开局建议优先消除底部中央的青蛙方块获取钥匙,解锁中层两个箱子内的直线特效,利用特效快速清除中层雪块为幽灵移动创造路径。幽灵的移动速度取决于消除方式,单次消除使其移动一格,而特效消除可大幅加速其上升过程。
消除过程中需注意幽灵的移动方向始终朝上,因此应优先在其下方或周围进行消除操作,避免将其推向底部。当成功驱赶6只幽灵后,底部星星瓶会被激活,交换后可触发全屏清除效果。中期应重点组合横向特效,尤其是针对底部两侧顽固雪块。双精力瓶互换或双魔力鸟互换虽能提供清屏效果,但实际得分效率较低,建议保留至后期处理剩余障碍时使用。
该关卡的关键难点在于右下角区域的雪块消除,需集中火力通过横向特效或魔法石连锁反应进行突破。若步数剩余较多但分数未达三星标准,可尝试在最后五步内连续触发特效组合以冲刺分数。需注意幽灵的收集进度与雪块消除需同步推进,避免因专注单一目标而浪费步数。多次尝试后可根据实际布局调整策略,例如优先激活魔法石辅助清除或利用花团扩散消除效果。
最终阶段建议保留至少3步用于处理突发情况,如幽灵卡在边缘位置或零星雪块残留。若使用道具,前置加步道具比分数加成更具实用性。通过观察幽灵移动规律可预判其上升路径,提前在关键位置布置特效能显著提升效率。该关卡对特效组合的时机把握要求较高,需在确保基础消除的同时,合理规划每一步的操作价值。