攻打不接壤的野外要塞,关键在于精准规划+双线操作+时间差控制。你需要用主力部队和补刀队接力清空守军,再用攻城队速拆耐久,同时全程卡好行军时间和资源调配。别急着硬刚,先派侦察兵看看守军配置,比如有的要塞是两队LV4的8000兵力,有的赛季可能升级到12000兵力。这时候咱们心里要有本账:主力队至少要带5000兵力,像刘曹孙这种经典组合就挺稳,补刀队用2000兵力的甘宁+卢植之类的武将兜底。重点来了!主力出发后掐表算时间,比如主力还剩9分钟到达,补刀队需要12分钟路程,这时候刚好能间隔5分钟出征,确保两波攻击无缝衔接。这种接力打法能避免守军30分钟恢复兵力的风险,亲测有效。
如果要塞离咱们主城远,提前在必经之路占几块地当跳板,比如用斯巴达队(低兵力侦察队)铺路。遇到过河或山地地形,优先选骑兵队当主力,毕竟步兵跑得慢容易误事。有个小技巧很多人不知道:打要塞的守军强度其实比同级土地低30%左右,所以别被8000兵力吓到,实际上比打4级地轻松。打完守军别松懈,立刻上攻城队!组两队攻城值高的武将,比如吕蒙+刘备,每队1000兵力带云梯冲车,趁着守军恢复的空档狂拆200耐久。这里要攻城队最好提前驻军在要塞附近,节省行军时间。
打完别拍屁股走人,后续操作决定能不能守住战果。要塞拿下后马上调两队驻防,推荐用器械兵种加强防御。如果周围有敌对势力,立刻在要塞5格内建瞭望塔预警。资源方面,打一次要塞大约耗8000木材/铁矿/粮草和1万石料,记得提前屯够资源。实在没把握的兄弟,可以喊盟友帮忙打支援,或者用声东击西战术——假装打其他要塞吸引敌人注意力。