包扎是游戏中一个相当实用的B级恢复类战法,能在每回合稳定给自己回血,而且不吃属性加成,只受成长加成影响。这个特点让它在中后期表现更突出,尤其适合平民玩家用来降低战损。虽然前期恢复量可能不如援救那么明显,但随着时间推移,包扎的续航优势会逐渐展现出来,特别适合持久战。

包扎的获取方式比较简单,通过拆解特定武将就能学习。相比其他高级治疗战法,它的门槛较低,对新手非常友好。由于不依赖属性加成,即便你的武将智力或统帅不高,也能发挥稳定作用。这种特性让它成为开荒阶段过渡的好选择,尤其是在资源紧张的情况下,包扎能帮你省下不少征兵时间。

在实际战斗中,包扎最适合搭配那些需要站场输出的武将。比如一些自带嘲讽或高防御的坦克型角色,配合包扎能大幅提升生存能力。虽然单次恢复量不算顶尖,但胜在稳定,每回合都能提供一定治疗,避免被敌方爆发伤害直接带走。这种持续回血的效果在对抗慢速阵容时尤其有效。包扎和援救是游戏里最常见的两个B级治疗战法,但它们的侧重点不同。援救更依赖属性加成,前期恢复量较高,而包扎则是越到后期越吃香。如果你的阵容缺乏治疗手段,又不想占用太多高级战法位,包扎会是个不错的补充。