地图炮这一概念特指那些能够造成大范围AOE伤害的武器统称,而非某一件特定装备。这类武器主要分为三个类别:主武器中的奥堤克光子枪(喷火器)、苏普拉(电浆步枪)和猎豹(霰弹枪);副武器中的史提托双枪(双管霰弹)和光谱切割者(能量手枪);以及近战武器中的关刀、翠玉双截棍(范围模式)和龙辰长戟(旋转攻击)。它们的核心设计思路都是通过扩大伤害范围来高效清理密集的敌人,是执行防御、生存、裂隙等任务时的关键工具。

为地图炮武器选择合适的配卡是发挥其清场能力的基础,其配卡核心可归纳为四个方向。伤害强化类是根本,例如适用于所有主武器的膛线和适用于所有近战武器的压迫点,它们直接提升基础伤害,是必须优先刷满的MOD。范围扩展类则是地图炮的灵魂,像霰弹枪扩散能扩大霰弹武器的散射范围,范围伤害能延长近战攻击距离,它们决定了武器的清场覆盖面。触发增益类如传染蔓延或烈焰,能为伤害附加腐蚀、火焰等异常状态,有效削弱高护甲敌人,提升清场效率。装填与射速优化类如快速装填和狂暴,能够改善武器续航,避免在战斗中因装填或攻速问题出现输出空档。

除了武器本身,选用具备地图炮技能的战甲能进一步放大清场效果。常见的此类战甲包括瓦尔基里、电男伏特、圣装迅电驰影(高斯Prime)、剧毒之触(毒妈)、琉璃仕女(玻璃甲)以及圣天使Jade等。这些战甲各自拥有独特的大范围杀伤技能机制,例如伏特的连锁闪电、剧毒之触的孢子传染或琉璃仕女的玻璃风暴,它们通过高范围与高强度的技能配置实现高效清场。在选择时,需结合任务地形与敌人特性,例如电男伏特适合开放地形定点输出,而瓦尔基里在狭窄空间表现更优。

地图炮战甲与武器的配卡思路存在通用逻辑,关键在于属性平衡。技能范围属性通常优先保障,MOD如延伸和过度延展必不可少。效率属性则通过简化等MOD来支撑技能的频繁释放。强度属性作为伤害乘数,需通过聚精会神、瞬时坚毅等卡牌来提升。能量管理至关重要,往往需要搭配川流不息或飞驰的专业等MOD来优化循环,部分高阶玩法还需依赖充沛赋能等外部能量回复手段。