秽土水门的核心机制围绕飞雷神苦无标记与金身状态展开,需熟练掌握普攻分段、技能衔接及位移逻辑。其普攻分为六段,3a投掷的苦无可标记敌人3秒,触发追踪螺旋丸;5a通过摇杆调整苦无落点,形成战术位移锚点;6a具备扫地效果与小段无敌帧,可用于规避技能或骗替身。一技能短按为直线飞雷神攻击,长按切换高抛形态应对空中目标,命中后标记敌人并允许二次瞬移。二技能螺旋丸兼具突进与撤退功能,金身状态下长按可全图抓取,但需注意前摇明显。
每次释放技能可积累一格能量,满三格激活金身状态并刷新技能CD。金身一技能释放期间全程无敌,但后摇较大,建议搭配秘卷或通灵取消硬直。实战中应优先在地图边缘或Y轴错位布置苦无,利用螺旋丸+普攻回撤或飞雷神二段换位制造进攻节奏。面对霸体忍者时,需依赖金身二技能的强制抓取特性破除防御,但需预判对手替身时机避免反打。
开局可错位释放5a苦无,接一技能试探,若未命中立即回撤。中距离对峙时,优先用二技能螺旋丸起手,命中后衔接4a扫地或直接开大。奥义具备扫地效果且可接技能,但需确保敌人在墙角位置以提升命中率。对抗空中型忍者时,长按一技能的高抛飞雷神更具优势,而面对地面型角色则依赖苦无标记后的追踪机制压制走位。
反制手段需依赖苦无锚点的战术价值。被替身后可瞬移回预设苦无位置拉开距离,或反向释放飞雷神二段打反手。金身状态下的一技能无敌帧能规避多数爆发伤害,但需谨慎使用避免陷入技能真空期。若对手携带扦插之术等控制秘卷,需提前保留苦无锚点用于紧急位移。