城堡作为核心防御建筑和特色兵种的生产地,不同文明的城堡各有优势。想找到城堡厉害的文明,咱们得从攻击力、射程、防御能力和特色加成这几个方面来看。波斯的城堡拥有沸油科技,能对攻城武器造成额外伤害,这让它在面对冲车或投石机时更有优势。土耳其的城堡射程远达13,配合火药部队能形成强大火力网。条顿的城堡不仅射程远,驻扎步兵还能增加箭矢数量,防守能力一流。
如果咱们看重城堡的攻击性能,蒙古的城堡虽然基础属性一般,但进驻蒙古特色单位后能获得攻击加成,实际输出非常可观。高丽的城堡虽然没特殊科技,但配合其特色箭塔和战车,能形成立体防御体系。拜占庭的城堡生命值高,即使被围攻也能坚持更久,适合喜欢稳扎稳打的玩家。西班牙的城堡建造速度快,能快速展开战术布局,适合快节奏打法。
法兰克的城堡造价便宜,能更快铺开防御网络,而柏柏尔的城堡生产单位速度更快,适合爆兵战术。维京的城堡虽然没有直接加成,但海战地图中配合龙头战舰能形成海陆联防。玛雅的城堡虽然普通,但资源节省特性让咱们能更快进入帝王时代升级精锐部队。
比如波斯城堡强,但战象部队才是核心;土耳其城堡射程远,但需要火药部队配合。咱们选择时别只看城堡单项数据,要结合文明特性和自己的打法习惯来定。多试试不同文明的城堡手感,找到最适合自己的那一款才是关键。