往日不再的开放世界中分布着多个功能各异的幸存者营地,这些营地不仅是剧情推进的关键节点,更承担着武器补给、机车改装、任务接取等核心功能。游戏初期玩家将接触科普兰营地,该营地提供基础武器维护和摩托车修理服务,但枪械商人仅出售弹药和消耗品,不提供完整枪械交易。剧情发展,玩家可解锁温泉营地、铁汉麦克营地等中后期据点,其中铁汉麦克营地是唯一同时具备枪械交易与摩托车全面升级服务的综合型营地。
洛斯特湖营地作为前期重要据点,其武器商贩会随信任度提升逐步解锁步枪、散弹枪等基础火器。该营地特色在于允许玩家通过完成狩猎任务获取资源,使用动物肉和采集植物可兑换营地货币与信任度。钻石湖营地在游戏后期开放,由军方势力控制,提供突击步枪、狙击枪等军用装备,但需要极高信任等级才能购买。各营地货币系统独立运作,在特定营地消费仅消耗该营地专属货币。
温泉营地在中前期具有战略价值,其出售的过渡型武器能显著降低战斗难度,但该营地缺乏摩托车升级功能。工头营地作为规模最大的聚居地,不仅提供改造武器和特殊枪械,还关联着大量支线任务。埋伏营地属于特殊敌对据点,清除后能解锁区域地图迷雾并标记NERO检查哨位置,这类营地通常配备警报陷阱和巡逻暴徒,需采用潜行或战术爆破方式攻克。
营地升级机制通过完成任务、猎杀感染者和上交战利品实现,信任度分为三个等级,每级解锁不同档次的装备。战利品NPC负责收集感染者耳朵兑换奖励,高级变异体掉落的耳朵价值更高。部分营地设有专属NPC接收特定物资,如伙房NPC收取动植物资源,这些设计强化了资源管理的策略性。游戏后期开放的钻石湖营地虽不提供枪械交易,但拥有最完整的摩托车改装体系。
NERO医疗站作为特殊营地类型散布在地图各处,激活后可为玩家永久提升生命、体力或专注力属性。这类站点通常需要先切断警报系统并恢复电力才能进入,内部注射器的分配选择会影响角色成长路线。埋伏营地避难室调查完成后会成为快速旅行点,其附带解锁的合成配方能显著提升生存效率。各营地布局均遵循现实逻辑,防御工事和警戒塔的布置体现末日生存的合理动线设计。