战狂玩家需要优先选择能直接或间接增强军事能力的万神殿。锻造之神是最核心的选择,它能提供25%的远古和古典时代单位生产力加成,大幅提升早期暴兵效率。对于依赖快速军事扩张的玩家来说,这一加成能显著缩短单位生产周期,为后续征服奠定基础。若锻造之神被抢,可考虑天空之神或收获女神作为替代,前者通过牧场文化加速政策获取,后者则通过砍树和收割资源快速积累信仰购买单位。
战神信仰是另一项值得关注的选项,它能在战斗中额外获得信仰点数,帮助玩家更快积累宗教资源。虽然不直接提升军事单位战斗力,但通过信仰购买单位或强化宗教军事政策,间接增强军队规模。地之母虽然侧重文化产出,但文化值的快速积累能加速关键军事政策的解锁,例如寡头政体或佣兵制度,从而提升单位战斗力。狩猎女神在特定地形下也有战略价值,若开局周围有大量野生动物资源,其提供的食物和生产力可加速城市发展,间接支持军事扩张。
芦苇沼泽女神和工匠之神属于次优选择,前者在泛滥平原或沼泽地形中提供少量生产力,后者则强化战略资源产出。两者对军事的辅助效果有限,仅在特定开局条件下具备实用性。口头传承则更适合文化型战狂,通过加速总督晋升解锁军事相关能力。选择万神殿时需结合地形、资源和文明特性,例如斯基泰可优先神圣之光以抢大预言家,再通过宗教强化军事。
最终决策需平衡短期收益与长期战略。锻造之神和战神信仰适合速攻,而天空之神和地之母偏向中期发力。若无法抢到核心选项,应灵活调整战术,例如利用收获女神快速转化信仰为军事资源。战狂玩家的核心逻辑是最大化早期军事优势,因此万神殿选择必须服务于这一目标,避免因追求泛用性而削弱征服节奏。
其他选项需严格匹配开局条件,否则可能拖慢军事节奏。实际操作中还需关注AI的万神殿抢夺倾向,提前规划信仰获取途径,确保关键加成的优先级。