黄金是至关重要的战略资源,直接影响军事单位的训练和科技研发进度。黄金获取途径多样,合理规划采集与转化策略是游戏经济体系的核心环节。
通过直接采集金矿是最基础的黄金来源。玩家需要派遣村民前往地图上的金矿区域建立采矿场,持续采集直至矿脉枯竭。采矿效率受科技升级影响,如独轮手推车和手推车能提升村民移动速度,采金术则直接增加每次采集的黄金数量。需金矿属于不可再生资源,过度依赖单一矿点可能导致后期经济崩溃。
贸易路线是持续获取黄金的重要手段。建立市场后,玩家可通过商队与盟友或中立贸易站进行资源交换,用木材或食物换取黄金。贸易效率与路线长度成正比,因此需要尽量规划远距离贸易路线。在团队与队友建立稳定的贸易网络能显著提升黄金收入,但需注意防范敌方对贸易单位的袭击。
市场提供资源买卖功能,允许玩家以浮动汇率将富余的木材或食物兑换为黄金。这种方式的兑换比例会交易次数逐渐恶化,故不宜作为主要获取途径。特殊文明如萨拉森人拥有更优惠的市场交易率,可适当增加资源转化频率。
控制圣物能提供稳定的被动黄金收入。每占据一个修道院中的圣物,每分钟会自动产生少量黄金。虽然单次收益不高,但多个圣物叠加效果显著,尤其在持久战中优势明显。需圣物通常位于地图关键位置,争夺过程可能引发激烈战斗,需提前部署军事力量保护运输路线。
击败敌方单位或建筑时有概率获得少量黄金奖励,这种机制在对抗特定文明时更为明显。部分科技如赎罪可提升战利品获取概率,但整体而言战斗收益不稳定,不能作为经济体系的主要支撑。游戏后期出现的贸易马车等特殊单位也能提供额外黄金收入,但其高昂成本需要谨慎权衡。