寻找酒瓶是任务消沉的酒鬼的关键环节。酒鬼离开营地后,玩家需依次在罗斯特湖农场、旧农场、木桥边、废弃谷仓和公路附近五个地点追踪酒瓶线索。每个酒瓶位置均与环境互动紧密,例如旧农场屋内的小桌、木桥边的地面以及谷仓二楼的床铺。这些场景设计符合角色行为逻辑,酒瓶摆放角度和残留液体细节增强了叙事真实感。

追踪过程中需注意变异者干扰,尤其是尖啸者的出现会引来暴走潮。建议优先清理周边威胁再调查酒瓶。第二个酒瓶位于木桥右侧,需在击杀变异者后调查地面闪光点;第三个酒瓶在谷仓二楼需攀爬外部楼梯获取,此处视野开阔但易暴露位置。游戏通过酒瓶的连续出现引导玩家自然推进剧情,形成类似侦探解谜的沉浸体验。

最终阶段需沿公路追踪酒鬼脚印,会出现剧情强制战斗。酒瓶线索终止于公路护栏处,触发酒鬼走向暴走潮的过场动画。该任务链通过物理线索串联场景,每个酒瓶既是目标标记也是环境叙事载体。部分酒瓶调查后会出现短暂角色独白,这些语音补充了角色关系背景。

任务设计上,酒瓶搜索兼顾线性指引与开放探索。虽然目标位置固定,但到达路径允许玩家自主选择机车路线或徒步潜行。废弃谷仓区域特别设置了多层结构,玩家需观察阳台破损处判断酒鬼行动轨迹。这种设计既维持了任务明确性,又保留了探索乐趣。所有酒瓶均无拾取判定,靠近即自动触发调查动画。