圣物不仅是经济来源和胜利条件的关键要素,某些文明还能通过圣物获得独特的攻击力加成。立陶宛文明是唯一能够通过收集圣物提升骑兵单位攻击力的民族,每收集一个圣物可使其骑士系单位(包括游侠)获得+1攻击力加成,最高可叠加至+4。这种机制使得立陶宛在后期战斗中具备极强的爆发力,但需要玩家在前期积极控制地图圣物并妥善保护修道院。

圣物的攻击加成效果仅对立陶宛文明生效,且需注意加成仅作用于骑士、重装骑士和游侠,其他单位如骆驼兵或步兵无法受益。收集圣物后需将其存放于修道院内,每增加一个圣物,骑兵单位的攻击力会实时提升。若圣物被敌方夺取或修道院被摧毁,加成效果将立即消失。在实战中需优先保障修道院的安全,通常建议将其建造在城堡或城镇中心附近,并配备少量防御部队。

立陶宛的圣物战术需结合其文明特性灵活运用。开局阶段应尽早训练僧侣并探索地图,抢占圣物刷新点。由于初始携带50黄金,可更快建造修道院并研发相关科技。中期需平衡资源分配,确保在收集圣物的同时维持骑兵部队的数量和质量。进入帝王时代后,满加成的立陶宛游侠将成为战场核心,但需警惕敌方针对僧侣或修道院的偷袭。

在对抗立陶宛时,其他文明可通过破坏其圣物链削弱其战斗力。优先摧毁修道院或使用轻骑兵、鹰勇士等快速单位劫掠僧侣是关键策略。反之,若使用立陶宛,则需通过侦查和地图控制提前预判敌方动向,必要时可牺牲部分经济优势换取圣物安全。圣物加攻击的机制虽强,但依赖玩家对节奏的把握和战术执行力,过度追求圣物可能导致其他环节失衡。圣物加攻击是立陶宛文明的独有优势,其价值随游戏进程逐步显现。合理利用这一机制需综合考量资源管理、兵力配比和地图控制,最终通过高攻骑兵部队奠定胜局。