西班牙征服者作为城堡时代的特色骑射手单位,凭借高攻击力和机动性常成为战场核心威胁。该单位对步兵和轻甲单位有显著压制效果,但存在装填速度慢、成本高昂等固有弱点,需针对性利用兵种克制与经济消耗策略进行反制。
对抗征服者的核心思路在于限制其输出环境并放大经济劣势。长矛兵系单位凭借对骑兵的高额附加伤害成为最廉价解决方案,尤其在封建时代提前训练长矛兵可有效遏制早期征服者骚扰。骆驼骑兵作为机动反制单位,不仅具备对骑兵加成,其较快移动速度还能逼迫征服者不断调整站位,显著降低其实际输出效率。需征服者的远程攻击特性使其能风筝近战单位,因此反制时需要配合地形或建筑形成包围。
投矛手是性价比极高的远程反制选择,其攻击力虽低但对射手单位有天然克制,且训练成本远低于征服者。成规模的投矛手集群能通过数量优势快速消耗征服者,配合少量轻骑兵可完全封锁征服者的战术空间。哥特文明的近卫军凭借对远程单位的额外防御和快速生产特性,在帝王时代能形成压制性的人海战术。
僧侣体系在对抗高价值单位时具有独特优势。招降单个征服者即可实现战力逆转,尤其阿兹特克文明的僧侣凭借额外生命值更能承受征服者的零星攻击。需要注意的是征服者常伴随轻骑兵保护,反制时需部署长矛兵进行协同防御。拜占庭甲胄骑兵的高远防属性也能有效抵御征服者攻击,适合在资源充足时作为主力推进单位。后期对抗需注重多兵种协同与科技压制。重型冲车配合长戟兵能强行突破征服者防线,而高丽龟船炮舰在水域地图能彻底封锁征服者的活动范围。蒙古突骑凭借更远的射程和更快攻击速度,能在正面对射中取得优势。