攻击乃蛮人兵种需要充分了解其特性并制定针对性战术。乃蛮人属于典型的近战肉盾型单位,拥有较高的生命值和攻击力,但移动速度较慢且缺乏远程攻击手段。其经济系统和技术发展相对薄弱,这是可以利用的突破口。针对这些特点,最佳策略是优先发展远程单位与科技优势,通过风筝战术消耗对方兵力。
远程攻击单位是克制乃蛮人的核心力量。弓箭手、投石车等远程单位能有效保持安全距离进行输出,尤其配合地形阻挡可最大化杀伤效果。需注意将远程部队编组并设置集火攻击,避免分散火力。同时研发铁匠铺的远程攻击与防御科技,提升弓箭手的穿透力和生存能力。骑兵射手因其机动性可作为辅助力量,配合主力的步弓手形成交叉火力。
游戏初期需快速采集资源,建立稳定的食物、木材供应线,确保军事建筑持续生产。优先建造靶场和攻城武器厂,同时保持农民数量不低于30名以维持经济运转。通过市场调节资源比例,确保黄金储备足够支撑远程单位的大规模训练。在城堡时代后应尽快升级至帝王时代,解锁更高级别的兵种和科技。
将战场预设在山地、森林或狭窄通道等区域,限制乃蛮人的移动空间。在关键隘口修建箭塔辅助防御,配合城墙形成多层防线。攻城武器应部署在部队后方,由步兵保护免受偷袭。若条件允许,可引诱乃蛮人进入伏击圈,用预设的投石车阵地进行集中歼灭。后期作战需注重兵种协同与战术转换。组建以精锐步弓手为主、轻骑兵为辅的混合部队,骑兵负责清除敌方攻城器械和骚扰经济点。研发化学科技后增加火炮单位,针对乃蛮人的建筑群实施定点爆破。
始终保持侦查单位的活跃,掌握敌方兵力动向并及时调整布防。若战局陷入僵持,可通过贸易路线补充黄金储备,将消耗战转化为资源优势。避免与乃蛮人进行正面消耗,通过多线骚扰破坏其经济基础。持续训练部队保持兵力优势,在关键科技研发完成后发动总攻。记住及时修复受损建筑并将重伤单位撤回后方,最大限度保存战斗力。这种系统性作战方案能有效瓦解乃蛮人的兵力优势,最终实现全面压制。