在原神开荒阶段,角色选择的核心逻辑是围绕元素反应、资源分配和功能覆盖展开的。新手期资源有限,优先培养主C和功能性角色是关键。火系和雷系角色在前期表现突出,例如香菱、丽莎或雷泽,因其超载、感电等反应能有效应对低血量怪物。大剑角色如诺艾尔或雷泽能兼顾挖矿与破盾需求,而风主凭借聚怪能力可显著提升清怪效率。双元素共鸣(如双火增攻、双雷充能)也能为队伍提供额外增益,但需避免四属性混杂导致收益稀释。
主C推荐选择普攻倍率高或技能机制简单的角色,如香菱、雷泽或凝光,确保站场输出稳定。副C则优先考虑脱手技能角色,如菲谢尔的奥兹或香菱的锅巴,实现后台挂元素配合主C打反应。辅助位以治疗和护盾为主,芭芭拉的全队回血和诺艾尔的护盾能大幅降低生存压力。聚怪角色如风主或砂糖可优化输出环境,但需注意元素搭配避免干扰反应链。
武器优先选择攻击力高的三星或四星装备,主C等级应拉满当前世界等级上限,天赋和圣遗物前期只需满足基础输出需求。工具人角色如安柏、凯亚仅需突破解锁关键天赋即可,无需投入过多资源。脆弱树脂建议保留至后期刷取金色圣遗物,前期通过世界BOSS和探索获取的紫色圣遗物已足够过渡。
开荒期需灵活调整阵容应对不同场景。面对岩盾敌人时,大剑或岩系角色不可或缺;秘境中聚怪和爆发输出更为重要;而世界探索则需兼顾解谜(如火把需安柏、压力板需岩造物)。主角因属性可切换且培养成本低,是性价比极高的选择。进度推进,逐步补充第二属性队伍以应对深渊等多元挑战,但前期仍需以单队深度培养为主。
开荒角色选择需平衡输出、功能和资源消耗,避免盲目追求高星角色。合理利用元素反应和共鸣机制,即使四星角色也能高效通关前期内容。