步兵是贫民玩家的首选兵种,其高防御和生命值在前期和后期都能发挥稳定作用。步兵在战场中承担主要防御任务,能有效保护后排弓兵免受骑兵突袭,同时面对不同敌人时适应性较强。步兵武将如孙武、理查等获取难度较低,培养成本相对友好,适合资源有限的玩家长期发展。步兵科技树的研究优先级较高,能快速形成有效战斗力。
骑兵在机动性和突袭能力上具有优势,但贫民玩家需谨慎选择。骑兵虽然能快速支援战场或执行扫田任务,但对武将和科技要求较高,微氪以下玩家可能难以承担其培养成本。骑兵更适合作为次级发展方向,在步兵体系成型后再考虑补充。若已获得曹操等骑兵将领,可适当发展轻骑兵用于特定战术场景,但需控制规模避免资源透支。
弓兵作为远程输出核心,在城墙防守和团战中表现突出。韩国文明提供的弓兵防御加成能弥补其脆弱性,但贫民玩家需注意弓兵对科技和装备的依赖程度较高。弓兵需要配合坚固的城墙和防御建筑才能发挥最大效果,这要求玩家在城建方面投入更多资源。弓兵体系成型周期较长,建议作为中后期发展方向。
兵种搭配方面,贫民玩家应避免过早追求纯兵种阵容。四级兵解锁前采用混编部队更为合理,既能降低战损又能适应多样化战斗场景。重点培养1-2个核心兵种的同时,保持其他兵种基础兵力以应对特殊战况。资源分配上优先保证主战兵种的科技研发和武将培养,次要兵种维持功能性即可。
贫民玩家应优先培养孙武、贞德等紫将,其觉醒难度低且泛用性强。金将方面可专注发展理查等防御型统帅,通过远征商店等稳定渠道获取碎片。采集类蓝将需优先培养至37级,确保资源供给稳定。武将培养需严格遵循先觉醒核心将,再扩展次级将的原则。
整体发展策略上,贫民玩家应以步兵为核心构建防御体系,逐步向弓兵过渡。保持每日任务和联盟活动的参与度,通过时间积累弥补资源缺口。科技研究遵循经济优先,军事专精的路线,城墙和防御建筑的持续升级不可或缺。合理利用移民令等系统机制,选择适合自身发展节奏的王国环境。