四级地是前期资源获取的重要分水岭,攻克四级地需要合理搭配武将、兵种及兵力。兵力是基础条件,建议主力队伍兵力达到2500-3000左右,若为橙将带队可适当降低要求,而紫将或混编队伍则需更高兵力支撑。兵种克制是核心策略,开战前务必派遣侦察兵获取守军信息,根据敌方兵种调整己方阵容,例如用枪兵克制骑兵、弓兵克制枪兵等。战法等级同样关键,主力武将的战法建议提升至5级左右,确保输出或防御能力达标。
侦查完成后,需针对守军特点制定战术。若敌方为高爆发阵容,可优先选择具备减伤或治疗能力的武将应战;若敌方以控制为主,则需搭配解控或高机动性武将。首次挑战建议派遣副队试探,即使失败也能消耗守军兵力,5分钟内可派主力补刀。注意守军兵力恢复时间为5分钟,合理利用时间差可降低战损。若首次交战未取胜,撤回伤兵后立即补兵再战,避免拖延导致守军恢复满状态。
武将选择上,前期推荐使用统御值较低的武将快速成型,如李典、张宝等三御武将,避免因统御值不足影响队伍配置。主力武将尽量选择兵种适性为S或A的武将,适性差距会直接影响战力发挥。战法搭配需注重联动性,例如输出武将搭配增伤或连击战法,辅助武将则携带治疗或控制类战法。若战损较高,可优先扫荡低级地提升等级,或调整战法组合优化攻防节奏。
占领四级地后需及时放弃低级地块,优化领地资源产出。征兵遵循少量多次原则,避免资源透支影响建筑升级。策书满后优先用于屯田,确保资源供给稳定。若开荒进度受阻,可暂缓挑战四级地,转而提升主城等级或科技强度,为后续战斗积累优势。
攻克四级地需综合考量兵力、克制、战法等多重因素,稳扎稳打比盲目冒进更有效率。通过反复调整阵容与战术,逐步适应不同守军配置,即可顺利过渡至中期发展阶段。