开局探索自然奇观需要优先派出侦察兵进行探索,尽快发现周边地形中的奇观位置。早期探索的每一步都至关重要,因为自然奇观不仅能提供额外的食物、生产力、科技或文化加成,还能为圣地或国家公园的建设打下基础,甚至影响整局游戏的发展方向。侦察兵移动力高,适合快速开图,同时探索时尽量关注丘陵、山脉或海岸线等特殊地形,这些地方更容易出现自然奇观。发现奇观后,探索单位会获得一笔可观的经验值奖励。

找到自然奇观后需要立即规划城市布局以充分利用其价值。如果奇观就在首都附近,可以考虑直接坐城或者规划第二座城市的位置,确保奇观所在格或相邻单元格被纳入城市领土。坐城选址需要综合考虑奇观提供的加成与城市自身的发展潜力,不能因为贪图奇观而选择地块贫瘠的位置。早期建造者可以用于改良奇观周边的资源,进一步提升收益。部分奇观如基拉特山脉还能提供防御加成,适合作为边境城市的天然屏障。

根据发现的自然奇观特性来调整后续的发展策略是非常重要的。不同的奇观加成的侧重点不同,比如棉花堡能提供食物和科研,适合快速发育;托雷德裴恩能翻倍地形产出,适合生产力爆发;而罗赖马山则能提供大量信仰和科技值。在奇观旁建造特定的区域,比如圣地或剧院广场,能最大化利用其提供的相邻加成。如果追求文化胜利,需要注意奇观会大幅提升周边地块的吸引力,这是后期建造国家公园的理想条件,应避免在附近修建会降低吸引力的工业区或机场。

开局阶段的科技与文化研究路线也应尽量配合奇观特性。可以优先点出能解锁更多视野或与奇观相关的科技与市政,例如天文学有助于揭示隐藏的自然奇观位置,而自然哲学政策能为相邻奇观的圣地提供额外加成。科技文化树的选择最终还是要服务于你规划的整体胜利方式,与奇观特性相匹配可以事半功倍,但也要避免因强行契合而打乱自身节奏。