战甲是战斗的核心,初始的圣剑、伏特和磁力是三套非常适合新手的入门选择,它们各有特点且获取几乎零成本。圣剑技能全面均衡,近战能力突出,操作直观容易上手;伏特擅长电系爆发和团队加速,机动性强;磁力则偏向控场和辅助,其自动拾取掉落物的被动在前期非常实用。除了初始甲,登录即送的狂野犀牛或通过金星刺杀任务即可获取其蓝图,这套战甲以其卓越的生存能力著称,二技能提供的护盾能极大提高容错率,是开荒期可靠的保障。度过新手期后,可以着眼于制作如永恒烈焰等清场效率高的战甲,它们的蓝图和材料在火星、木星等中期地图就能收集到。

武器的选择同样需要兼顾实用性与获取难度。主武器方面,MK1-Braton突击步枪是可靠的起步选择,提供稳定的持续火力;追求近距离高爆发可以选择斯特朗散弹枪,其设计图在火星接合点奖励中即可获得;索玛步枪凭借其大弹匣和稳定输出也是不错的选择。副武器推荐拉托手枪,它后坐力小、弹药充足,操作简单。近战武器则可以选择任务奖励的破碎的纷争,它拥有不错的暴击和触发属性;空刃、武杖等也是前期容易上手且强力的近战类型。前期无需追求极致属性,一把用着顺手且易于培养的武器就是好武器。

装备性能的发挥离不开模组的配置,这是平民玩家提升战力的关键。战甲应优先装备提升生存能力的基础模组,如增加生命值的生命力和增加护甲的钢铁纤维。强化技能效果的聚精会神、减少能量消耗的简化以及延长技能持续时间的持久力也至关重要,它们能让你的技能更高效。武器模组则优先升级增加基础伤害的膛线、抵近射击等,元素伤害模组可以根据你所面对的主要敌人类型进行搭配,例如针对Grineer的腐蚀元素组合。前期资源应集中用于强化这几套核心模组,而不是分散投资。

推进主线任务不仅能解锁星图,也是获得核心蓝图和资源的主要方式。特定战甲部件通常由对应星球的刺杀目标掉落,例如狂野犀牛在金星。虚空遗物系统是获取圣装部件的主要渠道,新手可以从低阶遗物开始,通过组队刷取来积累。加入一个活跃的氏族至关重要,你能在氏族实验室中复制到许多实用战甲和武器的设计图,例如伏特。每日签到奖励和警报任务也会提供稀有材料或成品装备,记得时常关注。在开荒期,建议集中资源先培养好一到两套战甲和武器,形成稳定战力后再逐步扩展你的收藏。