沮授盾是一套以控制与续航为核心思路的阵容体系,其核心玩法围绕着沮授的自带战法监统震军展开。这个指挥战法的效果非常独特,它能延长友军对敌军造成的负面状态一回合,像缴械、计穷、中毒这些效果都能得到加强,但混乱和伪报除外。这意味着当你队伍里其他武将打出控制或者施加负面状态时,原本持续一回合的效果现在能持续两回合,控场能力直接上了一个台阶。沮授自己每次普攻后,还会对身上负面状态最多的敌人造成一次谋略伤害,如果敌人都很干净,那就转而治疗自己这边兵力损失最惨的队友,可谓攻防一体。这套阵容的思路就是通过这种延长的负面效果,配合盾兵的高防御特性以及减伤战法,跟对手打持久战,慢慢磨死对方,尤其擅长对付那些靠物理普攻吃饭的兵刃队伍。

要玩转这套阵容,搭配合适的武将伙伴是关键。沮授自己是个谋略型辅助,智力成长很高,统率也不错,短板是速度比较慢。他的兵种适应性是盾兵和弓兵为S,枪兵为A,一般来说走盾兵路线是最稳当的选择。一个非常经典且强力的搭档是SP袁绍,他自带的战法就带有缴械控制,能和沮授形成绝佳的联动,让控制时间更持久。另一位常见的核心输出是张角,他的群攻谋略伤害本身就高,还有概率震慑,本身就是在制造负面状态,和沮授的相性极好。除了这种固定的搭配,沮授的阵容其实挺灵活,围绕延长负面状态这个核心,你可以开发出不少变种。比如组成三势阵阵容,带上王双和魏延,利用他们战法里的虚弱、禁疗等效果,打出一个连环控制链;也有人尝试让沮授加入以程普、于吉为核心的阵容,增强整体的防御和控制能力;甚至还有用貂蝉做主将的玩法,依靠貂蝉强大的混乱和分担伤害能力,配合沮授同样恶心对手。

选好了武将,战法的搭配更是精髓所在。沮授本人的战法选择,通常分为功能型和生存型。功能型方面,当锋摧决是一个顶级选择,它能伪报并禁用敌军的被动和指挥战法,本身就是一个强力负面,正好被沮授延长,经常能打乱对手的节奏。另一个常见选择是带兵无常势,作为一个依赖普攻触发效果的谋略武将,这个战法能提供可观的伤害和恢复,提升自己的持续作战能力。至于兵种战法,陷阵营是一个万能插件,能提高全队的武力和统率,还有稳定的急救效果,大幅增加阵容厚度;如果想极致对抗兵刃队,换上藤甲兵是更硬核的选择,但千万要小心避开带火的队伍;走弓兵路线的话,白马义从提供的先攻和发动率提升对团队也很有帮助。对于沮授的队友,战法选择就围绕制造负面和补充输出两点。SP袁绍可以带横扫千军进一步联动缴械,或者带绝地反击打后期伤害;张角标配太平道法提升奇谋和发动率,再配一个用武通神或四面楚歌这样的稳定输出。控制类战法如威谋靡亢、落凤等也都是优质选择。

细节决定成败,沮授盾的兵书选择和属性加点是玩好它的重要知识点。沮授本人的兵书,主流点法是在作战系里选择奇正相生,这个兵书能概率获得连击,对于需要普攻来触发监统震军额外效果的沮授来说,性价比极高;副兵书则常点文韬来进一步提升谋略伤害,第三个可以选执锐或者藏刀。在加点方面,沮授毫无疑问以智力为主,这是为了提升他普攻后造成伤害的基数以及战法的治疗效果。但有一个非常关键的技巧在于速度的调整:沮授的速度属性本身较慢,但在队伍里,他的出手顺序最好安排在第二或第三位。因为他的监统震军是指挥战法,在战斗准备阶段就生效,但延长负面状态的效果,只能对在沮授行动之后才施加的负面状态生效。如果你的队友速度比沮授快,先手打出了控制,那么这个控制是吃不到延长加成的。你需要通过调整速度加点或者装备,确保沮授在队友之后行动,这样才能最大化他的核心价值。至于他的队友,比如SP袁绍,兵书可能选择军形系的严阵以待、防备来增强生存;张角则可能点虚实系的激战突围、鬼谋和将威,追求极致的爆发伤害。