火药是推进赤壁之战剧情的关键道具,由老树枝和硝石两样物品合成。获取火药需要先前往柴桑城,与城内中央位置一位静止不动的老人对话,他会提示火药需要硝石和老树枝作为材料。老树枝的获取方式较为隐蔽,需在老人背后的松树正面调查才能获得,其他方位无法触发拾取判定。

硝石位于柴桑城东北方向的山洞内,该山洞入口被桥梁遮挡,需绕行至桥后进入。洞内结构复杂,需穿过地下河道抵达最深处才能找到硝石。硝石与老树枝的获取顺序不限,但必须集齐两样材料才能返回柴桑城交给老人完成合成。合成后的火药将直接存入道具栏,后续可用于炸开博望坡通往襄阳的岩石障碍。

使用火药炸开岩石的触发条件较为严格。需先乘船从柴桑渡口出发,沿长江抵达博望坡附近登陆。岩石位于襄阳城外的固定位置,需贴近岩石使用道具栏中的火药才能正确触发爆炸动画。若操作位置偏差或未携带火药,系统不会给出任何提示,容易导致玩家误判为道具无效。

火药合成与使用机制存在一定历史背景偏差。游戏将本应出现在隋唐时期的火药提前植入三国剧情,但这一设计客观上增强了赤壁之战的策略性。整个流程涉及地理探索、NPC交互和道具使用的多重验证,体现了早期RPG对关键道具逻辑链的完整设计。