长剑作为新手友好型武器,其连招以纵击起手为核心,通过闪身取消后摇衔接后续攻击。典型套路为纵击接闪身纵击后接平击与跳跃平击,这套连招能造成目标浮空并限制霸体反制。部分英雄如迦南在使用长剑时,可利用隐身特性延长连招窗口期,在第三段攻击后衔接技能取消硬直。需长剑升龙连招对操作精度要求较高,需要在升龙伤害触发的瞬间用钩锁打断才能稳定衔接蓄力攻击。

太刀连招体系以生龙技为分界点,不同英雄的生龙后续派生存在差异。基础连招生龙下段斩要求落地前按住方向键出左键攻击,接蹲伏取消后摇。部分高机动性英雄如季沧海可在生龙后接多组空A,通过转向调整落地位置实现追击。太刀连招的稳定性受网络延迟影响明显,延迟较高时需要提前输入指令,这是使用太刀系英雄必须适应的操作细节。

双刀因其蓄力移动特性成为高爆发代表,左键命中后接升龙是通用起手式。特定英雄如妖刀姬配合双刀时,可利用技能附加的灼烧效果延长连招压制时间。金魂玉技能剪挽花与四面飞花能显著改变双刀连招节奏,前者适合快速突进连段,后者则强化范围杀伤。双刀连招的核心在于钩锁打断时机把握,过早会丢失伤害,过晚则无法触发自动蓄力。

长枪类连招依赖龙王破与哪吒闹海的霸体衔接,英雄如岳山开启技能后能大幅强化这套连招的压制力。基础三连左键接升龙下劈是通用模板,但在面对不同武器时需要调整最后一击的蓄力等级。部分英雄天赋能减少闪避消耗,这使得长枪的蓄力取消连招更具灵活性,可通过频繁位移创造输出机会。
扇子与阔刀等特殊武器连招具有鲜明特色。扇子的鬼返技不受振刀克制,但面对霸体技能时仍需谨慎;阔刀则依靠磐石架势实现反打连招,其升龙斩使用频率远超其他武器。这些武器与特定英雄的相性尤为突出,例如胡桃的伞技能可弥补阔刀机动性不足的缺陷。所有连招体系都需要考虑地形因素,空中连招在复杂地形中往往能发挥更大价值。