阵容布置的核心在于武将定位与技能协同。典韦作为魏国核心武将,既能承担输出职责,又具备一定坦克能力,其眩晕全场技能可有效控制战场节奏。围绕典韦的阵容通常搭配张辽、夏侯惇和许褚,张辽的远程技能雷霆之怒可提升全队伤害,夏侯惇的嘲讽技能吸引火力保护后排,许褚则为团队提供生命与防御加成。这种组合强调攻守平衡,通过控制与爆发压制对手。

前排通常放置防御型或控制型武将,如夏侯惇或张飞,利用高坦度与嘲讽技能保护后排输出。后排优先部署高爆发或辅助型武将,如小乔或陆逊,确保其生存并持续提供伤害或增益效果。合击兵符的布置同样关键,地刺兵符适合补控,枪剑兵符可提升团队攻击或格挡率,三星后效果显著。兵符释放时机需与武将技能联动,例如在敌方关键技能前使用控制类兵符打断节奏。

平民玩家应优先将资源投入核心输出武将,如典韦或小乔,确保其快速成型。辅助型武将如大乔或鲁肃只需满足基础生存需求,无需过度消耗资源。武将升星顺序也需谨慎规划,例如孙坚在六星时暴击强度提升35%,输出能力质变,而吕蒙六星闪避率增加45%,生存能力大幅增强。极限培养单一武将虽能短期提升战力,但长期可能面临阵容短板。

面对高爆发队伍时,可增加控制型武将如甘宁或孙权,利用眩晕或减怒效果限制对手输出。对抗持久战阵容时,陆逊的灼烧与陆逊的群体伤害减免效果更为有效。主角的化身选择也影响战术,曹丕化身提供麻痹控制,华佗化身则增强团队续航。实战中需观察敌方出手顺序,优先集火关键单位以打破平衡。