俘虏玩法是游戏里非常有意思的一个机制,当你成功俘虏了别人可以享受到不少实实在好处。首先最直接的就是能获得对方的视野,这意味着你可以随时掌握被俘虏方的动向,包括他们的部队调动和资源分布情况,这种情报优势在战略布局上特别有用。
另一个重要好处是能够利用被俘虏方的土地进行连地操作。不用再辛辛苦苦自己铺路,直接就能通过对方已经占领的地块快速连接到想去的地方,节省了大量时间和精力。特别是在需要快速推进战线的时候,这个功能简直太方便了。被俘虏方的土地会变成黑色显示,你可以直接攻打附近的地块。
被俘虏方如果想要重获自由,必须缴纳一笔可观的赎金,这笔资源会直接进入你们同盟的口袋。虽然不能直接抢夺对方仓库里的存货,但赎金通常都是相当丰厚的。而且被俘虏期间,对方的部分资源产量会下降,间接削弱了他们的发展速度。在战略层面上,俘虏敌人还能限制对方的行动自由。被俘虏后他们就无法攻击你们同盟的任何成员,包括你在内。这种保护效果在关键战役期间特别有价值,能有效减少来自侧翼的威胁。