英雄强度受定位、操作难度及团队适配性等多因素影响。剑姬、青钢影、劫、卡莎等英雄凭借技能机制和实战表现稳居T0梯队。剑姬的被动破绽机制和灵活位移使其成为单带与团战的双料强者,而青钢影的全面技能组则能适应多种战术需求。中单位置上,劫的高爆发与不可选中状态让其成为脆皮英雄的噩梦,卡莎则因技能进化优化和混合伤害特性成为下路综合能力最强的射手。
打野位置的强势英雄以盲僧和伊芙琳为代表。盲僧的机动性和回旋踢操作上限极高,尤其在手游简化操作后更易发挥战术价值。伊芙琳的隐身机制在缺乏真眼的环境中近乎无解,中期抓人能力极强。上单生态中,诺手、锐雯等英雄凭借线上压制力占据主导地位,诺手的外圈刮与血怒叠加简单粗暴,锐雯则依赖技能连招实现高下限与高上限并存的表现。这些英雄的强度建立在熟练度基础上,盲目选择可能导致反效果。
下路组合的强度差异较为明显,德莱文与卡莎是当前版本优先级最高的射手。德莱文需精准接斧维持伤害加成,对操作要求苛刻;卡莎则因Q技能进化时间提前,中期即可参团发力。辅助位中,具备开团能力的硬辅如蕾欧娜更适配快节奏对局,而软辅如璐璐则依赖阵容搭配。英雄选择需权衡个人操作习惯与团队需求,例如单排玩家更推荐自保能力强的卡莎而非依赖保护的德莱文。
英雄强度会随对局阶段变化,前期强势的奥拉夫在后期作用衰减,而薇恩等后期英雄需平稳度过弱势期。资源控制型打野如努努能通过峡谷先锋快速滚雪球,但缺乏carry能力。理解英雄的强势期与团队定位比单纯追求T0更重要,例如剑姬单带牵制与青钢影团战切入的战术差异。部分冷门英雄如阿卡丽在高手手中仍有逆转战局的能力,但其复杂机制需要大量练习支撑。