建造速度主要取决于生产力数值,也就是左上角那个小齿轮图标显示的数值。每回合产出的生产力越多,建造单位或区域的速度就越快。生产力主要来源于地块上的矿山、伐木场等改良设施,以及工业区建筑和部分政策卡加成。记住一个简单原则:齿轮越多,造东西就越快。
建造速度还受到城市人口和地块分配的影响。人口越多,能分配到高生产力地块工作的市民就越多。新城市刚开始往往只有3-4点基础生产力,比首都少一半,所以会感觉建造特别慢。记得及时把市民手动分配到丘陵或森林地块工作,这些地方通常能提供更多生产力。后期可以通过工业区、工厂等建筑来弥补新城的生产力不足。
砍树和收获资源能瞬间获得大量生产力,这是加快建造的关键技巧。树林、石头、鹿等资源被移除时会一次性提供大量生产力,合理规划这些资源能让你在关键时刻快速完成重要项目。但要注意,完成保护地球市政后种的树就不能再砍了,所以早期尽量把没用的树林砍掉换生产力。工人砍树时如果配合殖民政策卡,还能额外获得50%生产力加成。
游戏进度也会影响建造速度,因为所有非奇观项目的造价会随着科技和市政的推进而上涨。这意味着同样的生产力在后期能造的东西变少了,所以不要等到后期才铺城。早期多拍几个城市,让它们慢慢发育比后期现造要划算得多。区域造价会随着已建造的同类区域数量增加而上涨,但造兵的价格不会涨,这也是为什么战争流喜欢爆兵的原因之一。
马格努斯总督的黑市商人升级可以让城市用生产力兑换金币,配合砍树操作能实现快速发育。政策卡如公共工程能提升工人砍树的收益,五年计划则直接增加所有城市的生产力。记住根据当前需求灵活调整政策卡,比如前期挂增产卡爆建造者,后期换成区域加成卡。
有些文明的特色区域或单位能大幅提升生产力,比如德国的汉萨商业区自带生产力加成。了解自己文明的特性,把优势发挥到极致,就能在建造速度上领先对手。多观察地块产出,合理规划城市布局,保持生产力与发展的平衡,你的建造效率自然会提上来。