秦始皇作为中国文明的领袖,凭借独特的工人加速奇观建造能力与长城特色改良设施,成为文化胜利的强力选择。其核心玩法围绕早期抢占关键奇观、高效规划长城布局以及利用朝代更替机制获取额外收益展开。开局阶段需优先确保首都坐落在高产能区域,周边需有石头、鹿或象牙等高产资源,便于快速生产工人和开拓者。侦察兵应第一时间探路寻找城邦与奇观位置,同时评估分城选址的可行性。
远古与古典时期的奇观如大金字塔、阿帕达纳宫、神谕等必须全力争夺,利用工人加速特性可大幅缩短建造时间。金字塔提供的额外工人次数与阿帕达纳宫的使者奖励能显著提升中期发展效率。剧院广场需与奇观相邻以最大化文化加成,首都通常作为神谕城集中建造关键区域。分城需根据地形 specialization,例如沙城围绕大金与佩特拉布局,海城则依托港口与巨像提升贸易收益。
长城是秦始皇文化胜利的核心设施,需在城堡科技研发前后开始规划。其必须建造在国境线上且不能相邻,因此需预先设计城市扩张路径。丘陵地形是首选,既能提供防御加成,又能通过弯曲路线增加地块利用率。早期长城提供金币产出,城堡科技解锁后额外增加文化值,成为中后期文化爆发的主要来源。工人盈余时需优先铺设长城,同时利用政策卡如农奴制提升工人使用效率。
古典时代需同时完成奇观争夺、分城扩张与工人调配,政策选择以商业化和封建主义为主。中期通过阿帕达纳宫积累使者控制城邦,结合长城文化产出快速推进市政树。后期可转向考古或摇滚乐队进一步加速文化胜利,也可通过飞天城实现科技胜利。