打野英雄的位移技能数量直接影响其机动性和Gank效率。当前版本中,具备多段位移技能的打野英雄主要包括盲僧、卡密尔、螳螂和赵信。这些英雄凭借灵活的位移机制,能够快速穿梭野区并精准切入战场,为团队创造优势。位移技能不仅提升刷野效率,还能在团战中实现突进或逃生,是衡量打野强度的重要指标之一。
盲僧的位移技能组合尤为突出,其W技能无需依赖眼位即可直接位移,配合Q技能的标记突进,可实现三段以上的位移效果。卡密尔的E技能提供超远距离钩锁位移,且能穿越地形,搭配大招的不可阻挡效果,使其成为野区节奏的主导者。螳螂的E技能跳跃在进化后范围扩大,击杀或助攻可刷新冷却时间,适合连续收割战场。赵信的E技能突进附带减速效果,配合大招的击退机制,既能先手开团也能后手保护。
多段位移技能的打野英雄通常需要更高的操作熟练度。例如盲僧的Q技能命中率直接影响后续连招的流畅性,而卡密尔的E技能角度调整需要预判敌方走位。螳螂的E技能跳跃落点需谨慎选择,避免陷入敌方集火范围。赵信的E技能虽为直线突进,但需注意敌方控制技能的打断风险。合理利用位移技能的冷却时间,是保持持续作战能力的关键。
在资源争夺和团战中,多位移打野英雄的优势更为明显。盲僧可通过W技能快速贴近龙坑或先锋,配合惩戒完成抢夺。卡密尔的大招能封锁敌方核心输出,配合E技能实现二次进场。螳螂的隐身与跳跃组合能绕过前排直切后排,赵信的突进与击退可分割战场。选择这类英雄时,需根据团队阵容和敌方英雄特性调整打法,充分发挥其机动性优势。