屠夫在追击求生者时需要掌握基础的身位控制与路径预判。追击过程中需保持稳定的移动速度优势,避免盲目跟随求生者的路线绕行障碍物。当求生者进入板窗区域时,屠夫应优先选择短边绕行或提前蓄力攻击,利用攻击范围的判定优势覆盖其翻越动作。若对方频繁使用反向走位,可通过短暂停顿或后退调整出刀角度,配合蓄力斩扩大命中范围。追击时需时刻观察脚印痕迹与场景交互音效,及时切换目标拦截试图转点的求生者。
地图资源管理是提升追击效率的核心。开局应优先封锁远离出生点的密码机区域,迫使求生者进入地形简单的开阔地带。医院小木屋、军工厂三板等复杂地形需谨慎处理,可通过踩板或绕行缩短追击路径。当发现多名求生者集中修机时,利用传送或闪现快速切入,打乱对方节奏。守椅阶段不必全程贴脸,可在椅子周围20米内巡逻,通过耳鸣提示判断救援者动向,适时回防触发震慑攻击。
技能与天赋的合理搭配能显著增强追击能力。张狂天赋可加速存在感积累,快速解锁关键技能;追猎提供移速加成,适合应对马拉松式牵制。厂长傀儡、小丑火箭冲刺等技能需预判释放位置,封锁求生者逃生路线。闪现适用于短距离突袭,但需注意冷却时间与地形遮挡。面对双弹射或飞轮天赋的求生者,需通过走位压迫其提前交技能,再抓住硬直期完成击倒。
追击时可通过假动作诱导求生者错误下板,或利用视野盲区发起突袭。残局阶段需根据密码机进度选择守机或拦截,优先击倒修机位打破平衡。若遭遇长时间僵持,可转为控场打法,通过干扰密码机与守椅消耗求生者资源。最终环节需提前封锁地窖与大门,利用一刀斩天赋终结残存目标。追击过程中需实时分析局势,避免因过度执着单个目标而丢失主动权。通过持续练习攻防转换与技能衔接,逐步掌握不同角色的追击节奏,最终形成高效的狩猎逻辑。