这是因为在核战后的废土世界中,蝎子这种生物本身就对辐射有着超乎寻常的耐受能力。蝎子对辐射的承受力是普通人类的200多倍,这种天赋在核战后被进一步放大,使它们成为了废土上最难对付的生物之一。在避难所的日常管理中,大家会发现这些家伙不仅血厚防高,还能在地下快速移动,更麻烦的是它们的毒液攻击会让居民持续掉血,简直就是管理者的噩梦。
让我们来看看这些蝎子在游戏中的具体表现。它们不会像蟑螂或鼹鼠那样繁殖,但会在房间之间快速转移,如果一个房间没能快速解决它们,就会随机跳到另一个房间继续捣乱。最头疼的是它们会消耗大量电力,据说两分钟内就能吞掉1000点电力,这对资源紧张的避难所来说简直是雪上加霜。而且它们的攻击还附带辐射伤害,这让原本就忙碌的医务室压力倍增。不过这些蝎子从不会进入避难所大门的房间,这可能算是设计者留给管理者们的一线生机吧。
那么为什么开发者要把蝎子设计得这么强大,这是为了增加游戏的挑战性和策略性。废土世界本身就是一个危机四伏的地方,管理者需要时刻面对各种突发状况。强大的蝎子迫使大家必须更合理地分配资源,训练居民的战斗能力,升级武器装备。试想如果所有敌人都很好对付,那避难所管理岂不是太简单了,虽然蝎子确实让人头疼,但正是这种挑战让游戏变得更加有趣和耐玩。
如果不幸遇到蝎子入侵,可以尝试退出到主菜单再重新进入游戏,这样它们就不会继续偷电了。不过如果蝎子正在攻击某个房间,千万不要退出游戏,否则里面的居民会继续受伤。建议平时多准备些治疗针和消辐宁,把高等级居民安排在重要房间,这样遇到蝎子时才能更好地应对。