道路是咱们规划城市的基础,不同的道路类型各有特点,用对了才能让交通顺畅起来。普通道路是最常见的,分为双向两车道、四车道和六车道,车道越多通行能力越强。窄路适合用在小区内部或者车流较少的地方,而主干道就得选宽一些的,比如六车道,这样才能承载更多的车流。高速路适合连接城市的不同区域,但千万别把它直接修进市中心,因为高速路旁边没法建房子,噪音也大,最好是先用六车道普通道路过渡一下。单行道是个好东西,能强制车辆按固定方向走,特别适合用在货运站或者高速出入口附近,避免车辆乱窜导致堵车。
高速公路和单行道在特殊场景下很有用,但咱们也得注意细节。高速匝道一般比较窄,容易堵车,所以可以用两车道单行道代替,提升通行效率。公交专用道虽然能让公交车跑得更快,但会占用普通车道,反而可能让交通更拥挤,所以除非特别需要,否则不太推荐。不对称道路是个灵活的选择,比如一边两车道一边一车道,适合车流量不均衡的路段。配合TM:PE这个模组,还能给垃圾车、救护车划出专用道,让它们更快到达目的地。
要想交通更合理,咱们还得善用道路工具和立体规划。游戏里的道路工具能调整高度,轻松建出高架桥或者下沉隧道,减少平面交叉带来的拥堵。人行天桥也是个好帮手,能让行人和车辆分流,避免互相干扰。工业区的路要修宽一点,因为大货车多,窄路容易堵。合理的高速出入口布局也很关键,别把所有车流都集中到一个口子,多分散几个出口会更顺畅。
初期可以用窄路节省预算,等城市发展起来再逐步升级。如果发现某条路总是堵,试试加宽或者改单行道,有时候小小的调整就能解决大问题。道路规划没有标准答案,多试试不同的组合,找到最适合咱们城市的方案就好。