开荒阶段战法的核心思路是稳中求快,咱们得优先保证队伍续航和输出稳定性。必备的减伤战法包括战必断金和磐阵善守,前者能封住野地前三回合普攻,后者给兵力最低的武将提供减伤和免疫效果。指挥类战法比如垒实迎击也很关键,它能联动自带技能提升坦度。输出位推荐带瞬发或追击类战法,比如疾击其后一骑当千,避免准备回合被打断。注意战法等级要优先点满核心技能,比如马妹自带战法不用升级,但疾击其后必须满级,其他技能尽量拉高。
平民小伙伴可以用甄洛+马妹+吕蒙的组合,甄洛带垒实或盘阵保生存,觉醒后补神兵浑水增强控场;马妹用追击战法打爆发,吕蒙靠自带技能和草木抗伤害。如果追求极致稳定,张机+甄洛+关妹的组合也很香,张机带垒石或健卒当坦克,关妹用人中或折戟补输出。战法分配要灵活,比如前锋少征一个兵,让磐阵的减伤稳定覆盖抗伤位。
打地前记得探路,避开速度比咱们快的骑兵队,否则像赵云带兵无可能还没叠属性就被打残。新手期多用土地停留法——行军到目标地附近点完成后停留,能减少守军兵力。征兵时控制节奏,比如三个武将同时征兵别用预备兵,等最后一个武将差兵时再秒,省资源又高效。屯田优先选石头,毕竟升7本和兵营最缺这个。
比如月英开荒队觉醒后带桃园或重整,方便后续转肉步;马超菜刀队保留先驱突击,为后续爆头队做准备。战法经验不够的话,优先保证主输出和核心辅助的技能等级,其他战法5级就够用。记住开荒不是终点,配战法时得想着后续打架和翻地的需求,比如留好反计或浑水这类控场技能给主力队。