咱们先直接说答案:死亡之舞是英雄联盟手游里一件攻防兼备的物理装备,价格3000金币,能提供300点生命值、35攻击力、15技能急速和10%物理吸血。它的核心被动叫腐蚀,能让咱们受到的30%伤害转化为3秒内持续扣除的流血效果(远程英雄是15%),相当于变相减伤。参与击杀后还能立刻清除剩余流血伤害,并回复生命值,特别适合战士和刺客英雄在团战中站得更久。
这件装备的合成路线也挺友好,由吸血鬼节杖、燃烧宝石加800金币直接合成,小件属性都很实用。比如吸血鬼节杖提供前期续航,燃烧宝石加血量和冷却缩减,攒钱过程不会卡手。很多小伙伴喜欢给剑姬、诺手、剑圣这类近战英雄出它,尤其是对面爆发高的时候,死亡之舞的流血效果能让咱们避免被秒杀,反打空间更大。不过要它对魔法伤害没啥效果,如果对面法师多,最好搭配饮魔刀或者振奋盔甲。
实际用起来,死亡之舞的强度在于拖时间和收割回血。比如咱们残血时,流血效果给了操作机会,配合技能或普攻吸血可能反杀。而且击杀后触发的回血效果,经常能让咱们从丝血回到半血,连续参战能力超强。不过它也不是万能装备,如果对面控制太多或者咱们经济落后,先出防装会更稳。这是一件顺风能滚雪球、逆风能保命的实用装备,推荐大家在玩战士或AD刺客时试试看!