囚犯是重要的战略资源,能够提升军队士气、获取敌方情报或兑换赎金。快速获取囚犯的核心方法包括攻打敌方城池、参与国战活动以及优化牢房系统。攻打敌方城池时需确保监狱等级足够高,否则即使击败敌方领主也无法捕获。优先选择实力较弱的对手,集中攻击其主将和副将,这类目标被俘概率更高。夜间突袭是有效战术,敌方防御较弱,轻骑兵等快速部队能迅速完成抓捕。
完成攻防任务可获得诏令,兑换丝绸后用于囚犯招募。联合作战能显著提高抓捕效率,团队成员分工协作,侦查单位定位目标,突击部队实施抓捕。牢房等级直接影响囚犯容纳量和鞭笞经验加成,建议优先用金币或点券升级牢房至3级以上,以解锁自动鞭挞功能并提升抓捕概率。每日前5次抓捕成功率较高,超过10次后难度大幅增加,需合理分配攻击令。
优化军队配置是提高抓捕成功率的关键。使用钝器类兵种能在战斗中击晕而非击杀敌人,增加俘虏几率。武将技能如威慑或束缚可额外提升抓捕效果。侦查敌方部队配置后,选择克制兵种进攻,例如用弓兵对抗骑兵。战斗中保留部分兵力专门执行抓捕任务,避免全歼敌军导致无人可俘。
抓捕后需及时关押至高级牢房,降低逃跑风险。通过鞭笞获取经验或安排囚犯劳作,可加速资源产出。赎金交易是另一种利用方式,但需注意外交关系,避免因过度索要引发敌对行为。定期巡查牢房状态,处理忠诚度下降或健康问题,确保战略资源稳定供应。
重点投入牢房建设与军队培养,平衡抓捕频率与成功率,最终将囚犯转化为长期战略优势。