将领等级的提升主要通过战斗积累经验实现,其中扫荡低级土地是最基础且稳定的方式。每次扫荡消耗15点体力,选择战损较低的土地可保证持续作战能力,建议优先扫荡与当前队伍强度匹配的3-6级资源地。体力恢复时间为5分钟/点,合理规划扫荡时间能最大化经验获取效率。演武场练兵功能在君王殿7级后解锁,单次消耗30体力和30000铜币,1小时内可为1-3名武将提供集中经验,演武场等级越高经验收益越显著。
讨伐野怪是兼顾资源与经验的进阶途径,尤其针对黄巾军、蛮族等特殊NPC。讨伐需消耗15体力及1个策书,野怪等级越高经验奖励越丰厚,但需注意队伍战损控制。45级后常规扫荡收益大幅降低,必须通过玩家间的PVP对战获取战功转化经验,应优化队伍配置提升多穿能力。主力队伍建议采用SP关羽枪、五谋臣等主流阵容,确保战斗胜率与经验积累速度。
开荒期需把握等级提升节奏,20级前优先通过演武场快速解锁兵书系统,20-40级集中扫荡5级地。40级后转向6级地扫荡直至45级,该阶段经验性价比最高。武将带级机制允许高等级主将携带低级副将,通过高级土地扫荡实现经验共享,但需确保主将强度足够避免战斗失败。碰瓷队可辅助削弱高等级守军兵力,为低等级队伍创造作战条件。
后期升级需关注三个细节:扫荡目标选择应匹配队伍强度避免过度战损;特殊NPC如巨戟士经验值显著高于普通野怪;演武场练兵至20级即可转向实战。铜币资源应优先用于战法升级而非过度练兵,政标签武将可通过委任自动获取经验但效率较低。队伍强度不足时可利用平局机制撤回再战,通过反复消耗降低守军兵力。
经验分配遵循出战武将数量平分原则,单武将出战可获得全额经验。武将觉醒与进阶不影响经验获取效率,但提升属性后可降低战斗损耗。赛季重置时武将等级保留,无需重复培养。最终阶段建议保持每日扫荡与讨伐频率,结合同盟集体作战加速经验积累,直至达成50级满级目标。