攻城是三国志战略版的核心玩法之一,需要玩家与同盟成员协同作战。攻城分为两个主要阶段:消灭驻守部队和拆除城池耐久。驻守部队由城防守军和玩家驻防部队组成,必须先击败这些部队才能对城池耐久造成伤害。主力部队负责清除守军,器械部队则专门用于拆除耐久,两者分工明确缺一不可。
器械兵种适应性分为S、A、B、C四个等级,对应的基础攻城值分别为120、100、80、75。选择器械将领时应优先考虑主力部队不使用的A级以上适应性武将,品质并非首要考量因素。器械部队需要配备适当战法以确保能在八回合内击败守军,战法等级达到4级即可应对七级以下城池。部队兵力需达到守军数量的1.5倍,将领等级维持在15级左右即可满足基本需求。
攻城前的战略部署直接影响作战效率。必须在目标城池周边建立营帐作为前进基地,营帐可提供调兵和视野优势。行军路线需提前规划,避免被敌方地块阻挡。同盟指挥需明确攻城时间节点,主力部队应提前5-10分钟抵达以清除守军,器械部队随后压秒抵达进行拆除。城池等级越高,守军恢复速度越快,因此作战节奏必须紧凑。
攻城值计算基于部队总器械适应性,非器械兵种攻城效率极低。拆除耐久阶段要防范敌方同盟干扰,必要时提前布置箭塔等防御设施。闭城状态下的城池无法被攻击,需等待免战状态结束。首占城池的同盟可获得资源加成和首占奖励,参与成员根据贡献度还能获得额外奖励。
攻城的成功取决于团队配合与战术执行。主力部队与器械部队的协同、营帐建设的及时性、行军路线的规划都会影响最终结果。持续优化器械部队配置,关注同盟指挥的战术安排,才能在攻城战中取得优势。游戏进程推进,更高等级的城池需要更精密的战术配合和更强大的部队实力作为支撑。