铺路是扩张势力范围的核心手段,其本质是通过连续占领土地实现战略推进。高效铺路需优先选择装备白马义从的骑兵部队,骑兵营升级后可显著提升行军速度,避免使用象兵或器械部队等低速单位。土地占领需注意数量上限,及时放弃低级或无用土地保持空余容量,资源州连续铺路时可放弃8-10块地维持操作空间。利用新手期小号加入同盟的特性,能以每分钟占领1块地的效率快速推进,小号处于无敌状态且仅消耗8点体力,敌对势力无法干扰。
铺路需结合地形与同盟协作,优先选择平原路线减少行军时间,山地或水域路径需谨慎规划。利用同盟成员土地作为跳板可缩短铺路距离,尤其在攻打高级城池或资源地时,提前与盟友协调衔接地块能节省大量体力。侦查是铺路前的必要步骤,通过侦查确认目标地守军兵种后,调整自身部队兵种实现克制可降低战损。夜间或非活跃时段铺路能减少敌对势力干扰,但需注意士气恢复速度对战斗力的影响。
兵力配置方面,主力部队应保持1.2万以上兵力应对六级及以上资源地,武将战法需全部升满。赵云等具备洞察效果的武将适合单刷低级地,搭配后发制人、自愈等战法可实现低损铺路。铺路过程中需同步提升君王殿至5级并建造兵营,这是兵力质变的关键节点。主力部队与铺路队应分开操作,主力专注攻打战略要地,铺路队则配置高速骑兵负责连接地块。
资源管理直接影响铺路持续性,优先占领石料地保障建筑升级需求,木材与铁矿按科技树需求动态调整。屯田操作需在策书满额时立即执行,选择四级以上资源地最大化收益。铺路阶段需保留至少30%体力应对突发战事,避免因过度扩张导致防御空虚。高级地(八级及以上)建议组建专门攻城队,器械部队的攻城值虽高但需主力部队护航。
战略层面需明确铺路优先级,通往资源州的关口、同盟集结点周边应优先铺设。攻打NPC城池前需确保周边有至少三条备用路线,防止被敌对势力截断补给。俘虏状态的玩家土地可作为临时连接点,但无法驻守存在风险。后期铺路可结合营帐系统建立前线枢纽,缩短部队调遣时间。每次铺路推进后需及时修筑要塞巩固防线,形成进可攻退可守的战略态势。