技能链是咱们在战斗中编排连招的核心玩法,简单来说就是把多个技能按顺序串联起来,只要连续点击同一个按钮,就能自动释放整套连招。这个系统让战斗更流畅,不用手动一个个按技能,还能根据敌人状态调整连招节奏。每条技能链最多能放6个技能,但并不是塞得越多越好,关键得看技能之间的衔接是否自然,以及冷却时间是否合理。
在搭配技能链时,得注意地面技和空中技的切换,比如挑空技能能把敌人打到空中,接着用空中技能追击,避免出现落地又起跳的尴尬操作。杀意管理也很重要,部分强力技能需要消耗杀意才能发挥最大效果,所以最好把产杀意的技能放在前面,消耗杀意的技能放在后面。如果杀意不够,连招的伤害会大打折扣,甚至断链。
技能链的冷却时间是所有技能CD的总和,但系统设定了最低6秒的冷却下限,所以短链虽然灵活,但可能吃冷却惩罚。长链虽然选择空间大,但真空期较长,得靠另一条链或普攻过渡。实战中可以根据敌人类型调整链子,比如对付高防敌人时,优先用破甲技能打穿护甲,再接高伤害技能收割。
最后别忘了搭配心法和装备,有些心法能减少技能冷却或增加杀意获取,让链子运转更顺畅。装备词条也能强化特定技能的效果,比如提升破甲或暴击率。多试试不同组合,找到最适合自己的打法,这才是技能链的乐趣所在。