玩家将操控角色艾达在绿洲场景中解开基于模块滑动与视觉错觉的谜题,目标是从起点抵达终点的大门。这一章延续了游戏标志性的艺术风格与宁静氛围,谜题设计让玩家熟悉如何通过移动场景中的建筑模块来创造路径。

游戏的基本操作是点击屏幕控制角色移动,并通过拖动来滑动特定的场景模块。在净土章节,你会遇到可以横向或纵向滑动的巨大方块,关键思路是让艾达站到这些方块上,然后滑动方块将其运送到对面。在一个需要向上攀登的场景,你需要按照箭头方向移动模块,让艾达站上去,再向上滑动模块,从而到达顶端。

通关过程需要仔细观察环境并灵活运用机关。开始后,按下图箭头方向移动模块,让艾达站上去,再向右滑动模块带着她一起前进。到达特定位置后,你需要再次按下箭头方向移动模块,当艾达站上去之后,向上移动模块便能来到顶端并踩下机关按钮。踩下按钮后场景会发生变换,之后便能进入对面的门洞。进入第二场景完成对话后,场景会再次变换,你需要走到指定位置。

当发现道路断开时,你需要站在特定的位置,然后按照指示方向移动模块以连接道路。有时需要将模块向下滑动一半来搭建通路,移动的结果是形成一个可以通行的结构。踩下场景中最后一个按钮,再操控角色爬上去,第三章净土就顺利过关了。整个过程需要玩家耐心尝试,利用空间思维观察建筑结构之间的联系和规律。