蝙蝠法术是一种能够召唤大量蝙蝠单位对敌方防御建筑进行持续攻击的特殊法术。这些蝙蝠虽然个体攻击力不高,但成群出现时能迅速摧毁关键建筑,尤其在清理防空火箭和天鹰火炮时效果显著。蝙蝠法术通常作为辅助手段,搭配主流兵种构成强力进攻组合,玩家需要根据战场情况灵活选择配兵以发挥最大威力。

蝙蝠法术的常见搭配流派包括蝙蝠狗球流、蝙蝠皮卡流和蝙蝠龙流等。蝙蝠狗球流结合熔岩猎犬和气球兵,利用蝙蝠清理地面防御为空军创造突破口;蝙蝠皮卡流以皮卡超人为肉盾,蝙蝠负责输出破坏;蝙蝠龙流则依赖飞龙或电龙的群体伤害,蝙蝠补充对空防御的清除。选择流派时需参考敌方地狱塔类型,单头地狱塔阵型适合狗球流,而多头地狱塔阵型可能更匹配龙流。

法术配合在蝙蝠流派中扮演关键角色,狂暴法术能大幅提升蝙蝠的攻击速度,让它们更快瓦解防御建筑;冰冻法术则用于保护蝙蝠免受范围伤害防御如法师塔和多头地狱塔的威胁。使用顺序影响战斗效果,先施放冰冻控制敌方防御再放出蝙蝠,可以减少蝙蝠损失并维持持续输出。合理搭配这些法术能显著增强蝙蝠的生存能力和破坏效率。

针对不同的敌方布局,玩家需要动态调整蝙蝠的搭配策略。如果阵型中范围伤害防御密集,就应优先使用冰冻法术或其他手段清除这些威胁,再部署蝙蝠;若防空火力较弱,蝙蝠可以更早投入战斗快速推进。蝙蝠流派的成功高度依赖于对敌方防御分布的准确判断,包括法师塔和地狱塔的位置,以及资源建筑的防护情况。
蝙蝠法术的战术应用还包括在主力部队受火力锁定时作为干扰或收尾工具,当咏王开启技能保护部队时,同步施放蝙蝠法术可以迅速拆除核心区域减少对冰冻法术的依赖。玩家应掌握蝙蝠的部署时机和位置,例如在防御建筑射程外先下蝙蝠再补冰冻,或利用飞艇前戏解决关键威胁,以最大化其在高本战斗中的贡献。