武器和角色的选择直接关系到战斗体验和队伍强度。武器选择需围绕角色定位展开,优先考虑基础属性与技能机制的契合度。例如主C角色需要高攻击力、暴击率或暴击伤害的武器,而辅助角色则更注重功能性加成,如共鸣效率或团队增益效果。专武通常是角色的最优解,其被动效果往往能最大化角色潜力,但四星或锻造武器通过合理搭配也能发挥不错的效果。

角色培养需结合当前版本环境和自身资源分配。五星角色通常拥有更高的基础数值和独特的技能机制,但部分四星角色在特定配队中表现同样亮眼。根据战斗场景调整队伍配置是关键,例如面对群体敌人时可选用具备范围伤害的角色,而单体Boss战则优先考虑高爆发型主C。角色之间的元素共鸣和技能联动也能显著提升整体输出效率。

武器的获取和培养需平衡投入与回报。专武虽强,但抽取成本较高,玩家可根据自身资源选择替代方案。锻造武器是平民玩家的优质选择,满精炼后属性接近四星武器,且材料获取相对稳定。对于过渡期武器,优先选择副属性与角色需求匹配的装备,例如暴击率武器可缓解声骸词条压力,而攻击力加成的武器则适合基础倍率高的角色。

角色与武器的适配性需通过实战验证。不同武器会影响角色的输出节奏和技能循环,例如重击特化武器适合依赖普攻衔接的角色,而技能增伤类武器则更适合高频释放共鸣技能的打法。组队时还需考虑武器特效的覆盖范围,确保增益效果能被队伍成员充分利用。建议玩家关注版本变动,及时调整养成策略。养成材料优先投入给核心主C和通用辅助角色,武器强化则集中于当前主力队伍的适配装备。合理规划资源分配,能帮助玩家更高效地应对游戏中的各类挑战。