瑞典是一个在文化胜利和外交胜利方面具有独特优势的文明,其能力设计让这两种胜利路径都能高效进行,并且可以相互促进。瑞典的领袖特性与特殊建筑、改良设施共同构筑了一个偏向于软实力发展的框架,使其成为追求非军事胜利玩家的一个出色选择。

瑞典的核心能力围绕巨作管理和外交支持展开。其领袖克里斯蒂娜的特质北方的弥涅耳瓦使得当拥有三个或以上巨作槽位的建筑以及两个或以上巨作槽位的奇观在槽位填满时,能够自动获得主题加成,这能大幅度提升文化值和旅游业绩,是文化胜利的强力加速器。配合该能力,瑞典可以在市政广场直接建造特色建筑女王图书馆,它提供额外的巨作槽位并奖励总督头衔,进一步增强了文化产出。特色改良设施生态博物馆能根据城市所在地貌为所有瑞典城市提供可叠加的文化值和旅游业绩,是后期文化爆发的重要来源。

在具体实践文化胜利时,瑞典玩家需要聚焦于快速积累巨作和提升旅游业绩。自动主题化机制省去了手动调整巨作的繁琐操作,使得剧院广场及其建筑能更早、更稳定地发挥最大效用。玩家应优先建造或夺取拥有大量巨作槽位的奇观和建筑,并积极招募各类伟人来填充槽位。生态博物馆的规划也需考量,尽量在雪地、冻土、沙漠、平原等多种地貌上铺城,以最大化其提供的文化和旅游业绩加成,从而快速吸引国外游客,达成文化胜利条件。

瑞典同样是为外交胜利量身定制的文明之一。其文明特色能力诺贝尔奖允许瑞典在招募任何伟人时获得外交支持点数,这提供了稳定且可观的外交点数来源。瑞典的工厂和大学会分别提供额外的大工程师与大科学家点数,有助于更频繁地招募相关伟人,从而间接产生更多外交支持。进入工业时代后,瑞典还能解锁独有的世界议会竞赛,提供了更多获取外交胜利点数的机会。政策卡方面,煽动人心对于防止其他文明削减你的外交点数至关重要,而外交资本则能充分利用积累的外交支持。