蛮王作为一名战士擅长持续输出和单带推进。蛮王通常出现在上单或打野位置,依靠怒气积累提升暴击率,并在关键时刻启动无敌大招维持生存;螳螂则主要担任打野角色,利用隐身和位移技能进行突袭和击杀。两者的核心机制决定了他们在对局中的不同作用,蛮王偏向于正面作战和资源控制,螳螂则更注重时机把握和目标切入。

蛮王的优势在于其高暴击概率和无敌状态,使他在对拼和分带中表现稳定。技能加点通常主升嗜血杀戮以增强攻击力与回复效果,副升旋风斩提高机动性,大招无尽怒火提供短暂无敌,帮助蛮王在低血量时反杀或逃脱。出装方面优先选择斯塔缇克电刃和无尽之刃等增加暴击与攻速的装备,配合致命节奏和坚毅不倒等符文,能有效提升持续输出和生存能力。蛮王较易受控制技能限制,需要合理使用水银饰带或召唤师技能来应对,并在团战中避免被风筝消耗。

以高爆发伤害和灵活机动性见长依赖孤立无援机制对单一目标造成巨额伤害。技能加点主流是主升品尝恐惧强化单体输出,副升虚空突刺增强poke与回复,进化技能后进一步优化伤害或功能,如提升刷野效率或留人能力。出装核心围绕穿甲属性,选择幽梦之灵和德拉克萨的暮刃等装备,搭配电刑和凶蛮之力等符文,能实现快速秒杀脆皮目标。

蛮王更适合执行分带策略通过推塔和牵制分散敌方注意力其单挑能力在后期尤为突出玩家在选择英雄时应综合考虑阵容搭配,如果团队需要前排或持续输出,蛮王是较优选项;若缺乏刺客来针对敌方后排,螳螂能更好发挥切入作用。对局中的资源控制和节奏把握也会影响表现,蛮王依赖装备成型后的强势期。