耐久度是城池防御系统中的核心要素,它直接决定了你的主城或分城能够承受多少次攻击而保持安全,就像是一道坚固的屏障在抵御外敌侵袭,玩家如果忽视了耐久度的维护,很容易在激烈的对抗中陷入被动局面,毕竟耐久度的高低关系到整个领地是否稳固,这在沙盘战争中是每个玩家都必须时刻关注的指标,因为它影响着资源产出和军事行动的持续性。

耐久度一旦下降到零,城池就会被敌人彻底攻破,玩家会因此进入俘虏状态,这会导致资源损失和发展停滞,所以及时修复和提升耐久度是避免灾难性后果的关键步骤,耐久度归零后不仅失去对城池的控制,还可能面临长期的重建挑战。

城池的耐久度会时间的推移自动恢复,这是一种固定机制,每小时恢复一定比例,具体数值与城池等级相关,但恢复速度不会因为玩家等级或装备的不同而改变,这种设定确保了游戏的平衡性,玩家无需过度担忧意外因素干扰,只需耐心等待自然修复过程完成,高等级城池的耐久度上限更高,但完全恢复所需的时间也相应延长。

提升耐久度上限主要通过升级君王殿和城墙等关键建筑来实现,君王殿每次升级都会增加基础耐久值,而城墙则是在君王殿达到五级后解锁的专门强化防御的设施,将这些建筑等级提升后,不仅能增强城池的抗打击能力,还能为调兵遣将争取更多的反应时间,有效防止敌人快速突破防线。
耐久度与驻守部队形成紧密的配合关系,驻守部队能帮助抵挡敌人的先头攻势,而高耐久度则确保城池不会在短时间内瓦解,这种协同作用让玩家在防守时更有底气,同时玩家还可以利用修建城防建筑如拒马来进一步提高耐久度,拒马的耐久度恢复速度也为每小时固定比例,这进一步丰富了防御策略的多样性。玩家还可以通过使用特定道具来临时增加耐久度或加速恢复过程,例如兵符或战鼓等物品能在关键时刻提供额外保护,合理运用这些手段可以显著提升城池的生存能力。