秽土水门和普通水门最大的区别,就在于他有一个独特的金身模式,你注意看血条下方有个能量条,这个条打满之后就能释放金身技能,进入一个强化的状态。他身上还保留了水门家族经典的飞雷神苦无机制,普攻和特定操作都能在战场上留下苦无,然后他的技能可以瞬间移动到这些苦无的位置,这才是他飘忽不定、秀翻全场的根本。所以玩这个忍者,脑子里得时刻有张地图,知道自己的苦无丢在哪了,下一波怎么利用它们来起手或者逃跑。

明白了核心,咱们再仔细瞧瞧他的技能和普攻具体是咋回事。他的普攻一共有六段,这可是门学问,不能光会无脑A。第三段会丢出一个能标记敌人的苦无,持续3秒,这个标记很重要,配合特定技能有奇效。第四段是个扫地技能,而且第三段和第四段过程里有一小段无敌时间,高手能用这个来骗对手的替身。第五段扔出的苦无是他的核心,你可以通过移动摇杆来控制苦无丢出去的上下位置,这让他的攻击范围变得非常立体。还有个高阶技巧叫2A扔苦无,就是按一下普攻后稍微停顿大概0.5秒再按第二下,也能丢出苦无,这个苦无存在时间更长,有8秒。第六段则是一段小位移,能躲技能。他的普攻非常稳定,一套打满伤害可观。

接下来重点说说他的两个技能在金身模式下的变化,这可是决定你玩得好不好的关键。当能量条满了之后,你就能进入金身状态。金身状态下的一技能,发动时有前摇可能被打断,但中间位移过程是无敌的,不过后摇比较大,用的时候得看准时机,可以用来躲一些关键的技能或者通灵兽。金身下的二技能分短按和长按,短按的二技能位移距离比普通状态更远,而且位移过程里也有无敌帧,是逃命和突进的神技。长按的二技能则是一个强力的抓取技能,只要对手身上有你之前留下的标记,不管他在地图哪个角落,都能直接把他抓取到你面前,这招主要用于关键时刻打伤害或者和对手强行换位。

了解了技能,咱们聊聊实战中怎么把他玩起来,也就是起手和连招的思路。秽土水门最大的优点是灵活,先手能力强,开局可以用一技能去摸奖试探,打中了就能接上一套。他的核心打法就是利用苦无做文章,你可以提前在场地的一些关键位置,比如墙角、中场,用普攻的第五段或者2A扔苦无放好苦无。当你使用一技能或二技能时,快速滑动方向键和普攻键,就能立刻瞬移到苦无的位置释放技能,打对手一个出其不意。对手替身后,你也可以用一个技能瞬间转移到远处的苦无位置,安全拉开距离。玩水门不要贪,一套打完感觉有风险就赶紧利用位移溜走,等待下一波机会。