Q技能是阿狸的灵魂技能,它有两段伤害,出去的时候是魔法伤害,收回来的时候是真实伤害,这个真实伤害特别宝贵,打坦克也很好用。而且这个技能蓝耗相对较低,射程远,无论是用来远程补刀清兵,还是消耗对手血量,都非常好用,所以优先点满它收益最高。副升W技能是因为它能提供自动追踪的伤害,在你用E技能魅惑住对手或者靠近对手时,W能稳定打出伤害,并且冷却时间会技能等级提升而缩短,让你能更频繁地使用它。

虽然E技能命中后能让你后续的所有技能伤害都得到提升,是一个非常重要的先手和控制技能,但它的基础伤害成长并不如Q和W技能来得实在。在游戏前期,对线期的核心任务是稳健发育、快速清线和寻找机会消耗,主Q副W能最有效地帮你完成这个任务。E技能的魅力时长在低级时就已经有不错的效果了,足够你打出一套连招。把珍贵的技能点优先投入到直接提升伤害和清线效率的技能上,会让你在对线和中期小规模团战中打得更加舒服,更有底气。

阿狸是一个机动性非常高的法师刺客,她的核心玩法就是利用技能的组合与位移来打消耗和收割。对线期,你要多用Q技能去补刀和骚扰对手,注意利用Q技能回来时的真实伤害,尽可能刮到敌方英雄。有了W技能后,可以找机会在对手补刀的瞬间,用W的自动攻击去偷点血量。E技能是你发起进攻的号角,但不要随便乱丢,因为一旦空了,你在接下来的十几秒里就会非常被动。最理想的连招就是在E技能魅惑命中后,立刻接上Q和W,这样能确保所有伤害打满。前期不要太激进,补好每一个刀,活着发育到六级就是胜利。

到了六级拥有大招灵魄突袭后,阿狸的玩法就产生了质变。三段位移让她变得极其灵活,无论是追击、逃生还是调整输出位置都游刃有余。这时你的任务就不再仅仅是待在线上了,要时刻关注边路和野区的动向,利用大招的机动性去游走支援。在游走时,依然是同样的思路:尝试用E技能先手控住敌人,然后接上QWR等技能打满伤害。团战中,阿狸的定位更像一个侧翼的消耗者和刺客,不要第一个冲进人堆。你应该在外围利用Q技能进行消耗,用E技能尝试魅惑关键目标或者保护自家后排,当对手血量被压低或者阵型出现脱节时,再利用大招进场进行收割。